APAC INDUSTRY SUMMIT 2023
APAC INDUSTRY SUMMIT 2023
잘나가는 회사의 요즘 오피스
사무용 메타버스, 500명 규모의 컨퍼런스 홀 등 다양한 사무 공간과 오피스에 필요한 기능이 있는것 같다. 유플러스가 바라보는 메타버스 발표자는 발표를 할때 발표자의 캐릭터는 웹캠을 통한 조작 가능하다고 한다. 아바타도 다양하게 꾸밀수 있어서 개인의 개성을 보여 줄수 있다고 하는데… 해보진 않았지만 발표 자료로 볼때는 모든 캐릭터의 키가 똑같아서 뭔가 인위적으로 보이는 것 같기도 했다. 키즈토피아 6개국에 출시 후 5개월정도 지난 시기 체험 공간별 준비된 다양한 형식의 퀴즈, 미션을 통해 보상을 받고 성장을 하며, 다양한 공간에서 체험을 하는 방식의 게임 아이들의 흥미를 위한 다양한 아바타와 체험공간, 가장 중요하게 생각한 부분은 안전이였고, 선전적인것에 대한 차단 등 보안 기능과 AI 캐릭터를 통해 대화와 놀이를 통해 즐길수 있는 서비스 전체적으로 LG U플러스 서비스 홍보 시간이였다.
HDRP로 손쉽게 실현하는 고품질 도시 렌더링 (일본 국토교통성 사례인 Project PLATEAU 기반)
Unity와 AI를 적용한 IT 서비스 업계의 디지털 트윈
인터넷과 게임 산업의 발전으로 인해 우리의 삶에서 일과 놀이의 경계가 모호해지고 있습니다. 클라우드 컴퓨팅, 지능형 카메라, 인공지능 등의 기술이 발전하면서 우리는 공간 인터넷 시대로 접어들고 있습니다. 이러한 변화는 인터넷의 경험을 더욱 몰입감 있게 만들어줄 것입니다.
현재 대규모 조직에서 고객과 운영자를 위한 몰입형 경험을 구축하고 있습니다. 여기서의 도전은 개념 증명에서 확장 가능하고 반복 가능한 운영으로의 전환입니다. 이를 위해서는 초현실적인 환경을 만들고, 인공지능과 머신러닝을 활용하며, 기업 통합 및 데이터 분석을 확장해야 합니다.
교육, 금융 서비스, 제조업에서의 세 가지 사례를 공유할 것입니다. 첫 번째 사례는 클라우드 AI, 게임 엔진 VR, 인공지능 기반 음성 시스템을 활용하여 응급 구조 대원과 의사가 망상이나 우울증 상태에 있는 사람들과의 대화를 관리하는 방법을 훈련하는 것입니다.
두 번째 사례는 고객에게 가상 사무실 공간에서 옴니채널 경험을 제공하는 것입니다. 여기에는 인공지능 통합 서비스, 미래 생활 맥락에 대한 가설 수립, 익명성을 선호하는 고객 유치 등이 포함됩니다.
세 번째 사례는 제조업에 초점을 맞추고 있습니다. 사용자가 자신만의 교육 프로세스를 설계할 수 있는 플랫폼을 구축하고, 3D 자산 파이프라인과 통합하며, 글로벌 협업을 촉진하고, 기존 IT 인프라를 활용합니다. 이 플랫폼을 통해 사용자는 환경, 하위 프로세스, 도구, 구성 요소 및 안전 및 품질 지표를 정의할 수 있습니다.
결론적으로, 우리는 현실을 디지털화하고 향상시키는 여정을 걷고 있으며, 우리 삶의 다양한 측면을 모호하게 만들고 다양한 분야에서 가치를 창출하고 있습니다.